우선 상태이상에 대해 알려면 게임 내 "포켓몬 체크" 단계에 대해 알아야 합니다.
포켓몬 체크는 턴이 종료될 때 상태에 대한 처리를 하는 과정입니다.
특수 상태에 걸린 포켓몬은 벤치로 되돌리면 회복됩니다.
또한, 진화하면 상태가 사라지며, 카드의 효과를 사용해서도 해제할 수 있습니다.
그리고 데미지 카운터 1개는 10데미지를 입히는 것을 말합니다!
- 다른 상태이상과 중복될 수 있는 상태이상
1. 독
독에 걸린 포켓몬은 독 마커를 올려 표시합니다.
독 상태에 걸린 포켓몬은 양측 포켓몬 체크 단계에서 데미지 카운터를 하나 올립니다.
독은 다른 특수 상태와 동시에 적용될 수 있습니다.
2. 화상
화상에 걸린 포켓몬은 화상 마커를 올려 표시합니다.
화상에 걸린 포켓몬은 포켓몬 체크 단계에서 동전을 던집니다.
동전을 던져 앞면이 나오면, 화상에서 회복되고 뒷면이 나오면 효과가 지속됩니다.
화상 역시 다른 특수 상태와 동시에 적용될 수 있습니다.
- 이 아래부터는 다른 상태이상과 중복될 수 없습니다.
3. 잠듦
잠든 포켓몬은 카드를 가로로 놓아 표시합니다.
잠든 포켓몬은 기술을 사용하거나 후퇴할 수 없습니다.
매 턴 포켓몬 체크 때마다 동전을 던져 회복 여부를 결정합니다.
동전을 던져 앞면이 나오면 깨어나고, 뒷면이 나오면 지속됩니다.
독, 화상과는 중복될 수 있지만 마비, 혼란을 받게 되면,
잠듦 대신 새로운 특수 상태로 대체됩니다.
4. 마비
마비 또한 카드를 가로로 놓아 표시합니다.
마비된 포켓몬도 잠든 상태와 똑같이, 기술과 후퇴를 사용할 수 없습니다.
마비된 포켓몬은 다음 턴의 포켓몬 체크에서 회복됩니다.
마비 역시 독, 화상과만 중복될 수 있고 잠듦과 혼란과는 중복되지 않습니다.
5. 혼란
혼란에 빠진 포켓몬은 기술을 사용할 때, 동전을 던집니다.
앞면이 나올 경우 기술을 정상적으로 사용하며, 뒷면이 나올 경우 기술이 실패하고 자신에게 30의 피해를 입힙니다.
혼란 상태는 후퇴할 경우 회복할 수 있습니다.
혼란 또한 독, 화상과만 중복되고 잠듦과 혼란과는 중복되지 않습니다.