まず、状態異常について知るには、ゲーム内の「ポケモンチェック」ステップについて知る必要があります。
ポケモンチェックとは、ターン終了時に状態の処理を行う過程です。
特殊状態になったポケモンは、ベンチに戻すと回復します。
また、進化すると状態が消え、カードの効果を使っても解除できます。
そしてダメージカウンター1個は10ダメージを与えることを言います!
- 他の状態異常と重複する可能性がある状態異常
1. 毒
毒にかかったポケモンは毒マーカーを上げて表示します。
毒状態になったポケモンは、両側ポケモンチェック段階でダメージカウンターを1つ上げます。
毒は他の特別な状態と同時に適用することができます。
2. やけど
やけどしたポケモンはやけどマーカーを上げて表示します。
火傷したポケモンは、ポケモンチェック段階でコインを投げます。
コインを投げて前面が出ると、火傷から回復し、背面が出てくると効果が持続します。
やけども他の特殊状態と同時に適用できます。
- この下からは他の状態異常と重複することはできません。
3. 眠る
眠っているポケモンはカードを水平に置きます。
眠っているポケモンはスキルを使用したり後退したりすることはできません。
毎ターンポケモンチェックするたびにコインを投げて回復するかどうかを決めます。
コインを投げて前面が出ると目が覚め、背面が出れば持続します。
毒、やけどとは重複することがありますが、麻痺、混乱を受けると、
睡眠の代わりに新しい特別な状態に置き換えられます。
4.麻痺
麻痺もカードを水平にして表示します。
麻痺したポケモンも眠った状態と同じように、技術と後退を使用することはできません。
麻痺したポケモンは、次のターンのポケモンチェックで回復します。
麻痺も毒、やけどとだけ重複する可能性があり、睡眠と混乱とは重複しません。
5. 混乱
混乱に陥ったポケモンはスキルを使うとコインを投げます。
前面が出てくるとスキルが正常に使われ、裏面が出てくるとスキルが失敗して自分に30のダメージを与える。
混乱状態は後退した場合に回復できます。
混乱も毒、やけどとだけ重複し、睡眠と混乱とは重複しません。