이것은 기본적으로 "선택의 폭이 많은"게임이하는 일입니다. 그들은 당신이 선택한 것에 따라 "새로운"게임을 제공하지 않으며, 엔딩은 이미 미리 계획되어 있으며 선택은 기본적으로 이야기의 무시할 수있는 부분에 영향을 미칩니다. 특히 The Walking Dead가이 게임 디자인을 잘 수행했기 때문에 Life is Strange가 좋은 예입니다.
이것은 기본적으로 "선택의 폭이 많은"게임이하는 일입니다. 그들은 당신이 선택한 것에 따라 "새로운"게임을 제공하지 않으며, 엔딩은 이미 미리 계획되어 있으며 선택은 기본적으로 이야기의 무시할 수있는 부분에 영향을 미칩니다. 특히 The Walking Dead가이 게임 디자인을 잘 수행했기 때문에 Life is Strange가 좋은 예입니다.
Beyond Two Souls, Detroit : Be Human 및 When Dawn은 선택권을 제공하고 스토리와 게임의 흐름에 영향을 미치는 훌륭한 타이틀입니다.
정말 사실입니다.