제가 항상 모바일 게임 광고에서 보는 것과 같습니다. "단 2 %, 5 %의 사람들 만이이 문제를 해결할 수 있습니다!" 아주 어려운 퍼즐 게임 인 것 같네요. 대부분의 경우 이러한 광고는 클릭 베이 티이며 게임 하하와 매우 다릅니다.
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이러한 부정직 한 광고는 정말 짜증납니다.
에고 문제가있는 젊은 청중을 대상으로 "2 %"에 속한다. 플레이 할 때 광고에 신경 쓰지 않기 때문이다.