このゲームは苦しみの絶対的な練習でした、そして私はそれが大好きです。それはあなたがコミットしなければならないジャンプアーク、一度触れられたときに壊れる鎧、そして他の一般的なランダム性を持っています。その上、ゲームの最初の実行は単なる夢なので、それをもう一度やり直す必要があります!
このゲームは苦しみの絶対的な練習でした、そして私はそれが大好きです。それはあなたがコミットしなければならないジャンプアーク、一度触れられたときに壊れる鎧、そして他の一般的なランダム性を持っています。その上、ゲームの最初の実行は単なる夢なので、それをもう一度やり直す必要があります!
このゲームを勉強します。
80年代と90年代のほとんどのゲームは、現在の新しいゲームと比べて本当に大変だったように感じます。